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文明6萌新玩什么难度

  主张从开拓者或酋长难度开端体会。这两个难度下AI对手的侵略性较低,玩家可取得额定资源加成和战役优势,可以更专心于了解游戏的根底机制,如城市建设、科技树开展和交际互动。挑选低难度并非才能不行,而是为后续应战更高难度奠定厚实根底。游戏内共有八个难度等级,每提高一级都会明显地添加AI的资源和战略优势,因而按部就班是要害。

  王子难度是新手过渡期的抱负挑选,玩家与AI处于彻底相等状况,既不会因系统赏罚而受挫,又能体会完好的战略博弈。该难度下玩家需开端重视区域规划、方针卡调配等进阶内容,但AI仍保存必定容错空间,例如不会自动发起大规模战役。若在开拓者难度已把握根底操作,可直接测验王子难度,其平衡性规划能协助玩家了解游戏的中心趣味,经过长时间规划完成文明兴起。

  国王及以上难度仅引荐有战略游戏经历的玩家测验。从国王难度开端,AI会取得生产力、科学技术研制等隐性加成,且交际情绪更趋实际化。玩家需准确核算每回合产出,合理规划使用尤里卡时间和城邦同盟等机制。高难度下前期军事防护特别的重要,野蛮人侦察兵若回来营地会触发敌方单位生成,因而要及时阻拦。终究难度挑选应结合个人游戏方针调整。若寻求轻松体会前史模仿,坚持酋长或王子难度即可;若想深度研究战略系统,可逐渐应战皇帝至永存难度。

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